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April 24, 2008
关于团队(公会)招牌象征物(蛋刀等)的分配 (submitted by Rog at 11:03am CST)

初步考虑此类象征性的物品采取DKP+G的分配制度
第一对,A团历史总dkp前30名且当前dkp分数>2000的成员(老成员)方有竞拍资格
蛋刀(埃辛诺斯双刃)买1送1
花费90%dkp并且收取花费相应的G(第1对3wg 第2对2w g,第3对1w G,G或dkp不够者会长拾取以兹宣传),所得收入50%分与团员共勉,50%用于补充国库
若有需求者提前准备dkp和G,当面交易和分配,dkp或g不够者不予分配
关于团队稳定 (submitted by Rog at 09:14am CST)

TBC虽然副本人数少了,但是对团员要求更高了,很多BOSS根本就不能出错。庆幸我们的团队是很棒的,
但是团队问题依然很多,例如farm boss时的散漫,集合速度慢等问题。希望各团员之间有则改之,无则加勉。早日过掉蛋蛋。给自己的努力交一个满意的答卷。大家奋斗的游戏,希望大家玩的更精彩。
April 16, 2008
新人考核期内的几项参考标准 (submitted by Rog at 09:57am CST)


考察新人,有几个方面:
1:态度与副本准备。装备,FM,宝石,药水,抗性药水,合剂,攻略,视频,等。
2:性格。无非就是与人相处,待人接物。让你待命会怎样,让你长时间待命你会怎样;团长批评你的时候你会怎样,团长没看清楚,冤枉了你的时候会怎样;是否性格成熟,是否能承受压力。
3:RP。平时在5人副本里面的表现怎样,都会通过各种渠道来搜集你的信息;是否有nanjia记录,是否经常刷屏或者被人刷,还会联系你以前公会的会长与官员,询问你的相关情况;
4:是否能融入团队,是否能让其他人认可你。职业队长和相关数据官员会分析你的战斗信息,会和你对话,交流,等。
April 7, 2008
血魔打构造体flash小游戏,需要ie有flash9插件 (submitted by Rog at 09:22am CST)

http://www.variuse.de/feroxtgs2/
#show 灵魂长枪
/cleartarget
/targetenemy
/cast 灵魂长枪
说明:锁住以后,只要跑到中场左右的位置,也就是构造体前头,使用这个宏。原理是每次选择最近的敌人,并对其使用 灵魂长枪 。换句话说,只要是跑最前面,速度最快的那个构造体肯定被你的 灵魂长枪 打到,配合第一个起手宏。我能保持半场之前就解决所有的构造体。 这个2号宏使用比较灵活,反正记住它只打离开你最近的那个目标。
March 24, 2008
t6副本的dkp管理方法 (submitted by Rog at 06:44pm CST)

本系统包涵多个团队,包括电信A,B团和网通区A团,大家看分数可以在会员信息里点击自己团队已筛选资料
奖励:

1。集合分15-30分,19:30在团里由raidtracker插件自动导出人员得分
2。小boss FD每个80分,大boss FD 80-200分,若FD当天DKP翻倍
3。farm阶段击杀boss每人所得dkp 应为本次掉落消费dkp总合/raid总人数(包括替补)并且四舍五入,替补得到全分,考核期成员得到1/3分数,考核期为两周,视其表现好坏决定延长或缩短考核期。(考核标准参照附件)
3-1。关于替补:替补状态必须为团长召唤必须能立刻来raid的,在jjc或者副本都视为自动弃权替补,野外做任务或者打战场或者AFK下线也算替补状态。
4。关于装备,只有团长有分配装备的权力,任何人企图引导别人或者引导团长达到目的的,一律警告1次,再犯者开除
5。MT享有装备防御装CALL LOOT权力,分配必须以团长最终结论为准,任何人不得干涉,误导,否则视为申请退团处理
6。t6套装底分300,141散件衣服低分120,主手武器200,副手武器戒指项链底分150。151散件衣服底分300,主手武器500,副手戒指项链底分300
6.1 混合职业的副业若拿装备,需超过第2出分高者1.5倍以上方能获得(副业指无资格参加raid的天赋形态)

7。负责整理统计dkp可以每次活动奖励1-2分,视工作量而定


惩罚:

1.煽动团长,团员影响团长分配决定的,视情节扣除10-50分
2.无故AFK,引到怪的 视情节扣除10-50
3.参加活动不请假的,视情节扣除10-50分
4.乱占用团队频道/TS频道的,视情节扣除10-50分
5.不登陆或者登陆TS后(除团长)不使用按键发音的,先予以警告,再犯视情节扣除10-20分
6.raid过程中严禁向队友进行指责,挖苦,讽刺等行为,有问题要团长反映,已经发现有此行为,口头警告一次,再犯着一次性扣除500点dkp,累计3次者,作除名处理
7.不服从团长分配任务,屡劝不改的,警告一次,再犯做除名处理
8.上线但不参加raid,参加jjc的,警告一次,再犯者永久除名并清除dkp
9.退出公会3天内归者,dkp/2;超过3天的,清空dkp
附件:新人考核期内容:
考察新人,有几个方面:
1:态度与副本准备。装备,FM,宝石,药水,抗性药水,合剂,攻略,视频,等。
2:性格。无非就是与人相处,待人接物。让你待命会怎样,让你长时间待命你会怎样;团长批评你的时候你会怎样,团长没看清楚,冤枉了你的时候会怎样;是否性格成熟,是否能承受压力。
3:RP。平时在5人副本里面的表现怎样,都会通过各种渠道来搜集你的信息;是否有nanjia记录,是否经常刷屏或者被人刷,还会联系你以前公会的会长与官员,询问你的相关情况;
4:是否能融入团队,是否能让其他人认可你。职业队长和相关数据官员会分析你的战斗信息,会和你对话,交流,等。



日后予以补充
October 8, 2007
25pp raid dkp暂行执行条例 (submitted by Rog at 04:44pm CST)

本系统包涵多个团队,包括电信A,B团和网通区A团,大家看分数可以在会员信息里点击自己团队已筛选资料
奖励:

1。1。集合分1分(为团长宣布活动开始时团里及替补所得分)+raid分1分(raid过程分)+结束分0.5 (团长宣布活动结束时团里及替补所得分)
2。小boss FD每个5分,大boss FD 8-12分
3。farm阶段击杀boss每人所得dkp 应为本次掉落消费dkp总合/raid总人数(包括替补)并且四舍五入,替补得到以上dkp*1/2(FD时全分)
3-1。关于替补:替补状态必须为团长召唤必须能立刻来raid的,在jjc或者副本都视为自动弃权替补,野外做任务或者打战场或者AFK下线也算替补状态。
4。关于装备,只有团长有分配装备的权力,任何人企图引导别人或者引导团长达到目的的,一律警告1次,再犯者开除
5。MT 2T 3T享有装备防御装CALL LOOT权力,分配必须以团长最终结论为准,任何人不得干涉,误导,否则视为申请退团处理
6。T4部件可以按周采取职业轮回分配制度
7。负责整理统计dkp可以每次活动奖励1-2分,视工作量而定
8。除123T call loot防装可以负分以外,任何队员每次活动最多-10分,并且负分状态下不得继续叫买。


惩罚:

1.煽动团长,团员影响团长分配决定的,视情节扣除1-5分
2.无故AFK,引到怪的 视情节扣除1-5分
3.参加活动不请假的,视情节扣除1-5分
4.乱占用团队频道/TS频道的,视情节扣除1-5分
5.不登陆或者登陆TS后(除团长)不使用按键发音的,先予以警告,再犯视情节扣除1-2分
6.raid过程中严禁向队友进行指责,挖苦,讽刺等行为,有问题要团长反映,已经发现有此行为,口头警告一次,再犯着一次性扣除10点dkp,累计3次者,作除名处理
7.不服从团长分配任务,屡劝不改的,警告一次,再犯做除名处理
8.上线但不参加raid,参加jjc的,警告一次,再犯者永久除名并清除dkp


日后予以补充
 

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